以英語為主的程式介面,往往是學生學習程式設計的絆腳石,本營隊引進中文化的程式語言,讓3-6年級的學員輕鬆理解程式邏輯及進行程式編程,透過6個單元的遊戲設計,奠基運算思維能力。
課程特色: 1.採用中文化的程式語言介面。 2.小班教學、一人一台電腦操作學習。 3.關注學員用眼安全,課堂中會帶領學員進行護眼運動,保護視力。 4.設計完成之作品可透過網頁呈現,隨時與親朋好友分享。
小小程式遊戲設計家(夏季班)
5/04(六)、5/11(六)、5/18(六)、5/25(六)、6/01(六)、6/08(六)、6/15(六),10:00-12:00
開課對象:3-6年級
課程領域:程式設計、遊戲學習、資訊素養
第1堂課5/04(六): 彩虹球
第2堂課5/11(六) :咬咬吃卡車
第3堂課5/18(六) :汽球升空
第4堂課5/25(六) :應用線上的點陣繪圖軟體, 畫出自己喜歡的圖案,並與程式結合。
第5堂課6/01(六) :滑鼠發電機
第6堂課6/08(六) :幾何之美
第7堂課6/15(六) :當個創世工程師
張繼隆
華視訓練中心寒暑假程式營隊教師
私立復興實驗高中小學AI社團教師
第1堂課:讓孩子們認識鍵盤跟快捷鍵的使用,並做出第一個程式 。
第2堂課:簡單的應用指令讓物件跟著滑鼠移動。讓孩子們熟悉平台、函式結構與指令。
第3堂課:透過氣球移動來學習條件式與座標。
第4堂課:利用圖片作為調色盤,滑鼠左鍵按下可以選取顏色;離開調色盤後,滑鼠按下可以畫出顏色。
第5堂課:簡易的模擬滑鼠發電遊戲,讓孩子學習,移動值,絕對值與背景不透明度的概念。
第6堂課:利用物件移動與反彈,再次應用之前學過的條件式設定。
第7堂課:運用前6堂課的程式技術,創作一項程式遊戲作品。
1.招收對象:國小3-6年級學童。
2.小班教學、1人1臺電腦操作學習。
3.關注學員用眼安全,課堂中會帶領學員進行護眼運動,保護視力。
1.招收對象:國小3-6年級學童。
2.小班教學、1人1臺電腦操作學習。
3.關注學員用眼安全,課堂中會帶領學員進行護眼運動,保護視力。